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艺术设计学院科普活动—VR技术进校园

发布时间: 2017-10-09 浏览次数: 作者:

  
   “创新驱动发展,科学破除愚昧”,高校作为科学技术知识和资源最富集的社会组织之一,在科普事业的繁荣发展中扮演着重要角色,也是科普事业最活跃的参与者之一。借此活动之机,艺术设计学院利用专业优势、汇聚校内外资源,举办“VR技术进校园科普活动,为全院师生带来科普知识的相关内容讲座,让师生了解当前虚拟技术发展的情况,拓宽知识面。
 
 
   2017年9月27日下午,西安培华学院艺术设计学院在育英楼3507教室举办了“VR技术进校园沙龙讲座及设备体验活动,本次活动得到西安热玩游戏有限公司的大力支持。艺术设计学院动画系主任王东、热玩游戏公司董事长王亚楠到会与学院师生交流与互动。
   VR,是由美国VPL公司创建人拉尼尔在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境。虚拟现实技术实现的载体是虚拟现实仿真平台。
 
 
   通过本次交流学习,让艺术设计学院的学子们体验到了一次精彩绝伦的视觉盛宴,未来的虚拟现实仿真平台,将会是VR的市场,经过这样一次学习交流,更让我们明白,我们不能拘泥在课堂上的知识,只有走出去,才能看更远。
 
 
图/文 艺术设计学院